Refuge

Univers 1mpakt

Après la victoire de la guerre nucléaire de 1960, la vision d’une domination mondiale néosoviétique est à portée de main. La volonté «de chair et de sang» du peuple nouveau est récompensée par l’immortalité. Les sciences universitaires rattachées à la production parviennent à créer le «Deut», un produit permettant de régénérer l’homo sapiens ; l’espèce humaine évolue en «homo-sovieticus».

La surproduction dans tous les domaines bouleverse l’économie mondiale et annihile la moindre résistance militaire ennemie. La pensée néosoviétique s’est répandue sur le monde, elle s’invite même aux élections américaines.

Mais toutes ces avancées ne pourront empêcher le séisme planétaire qui marquera une nouvelle ère.

Dans les années qui précédent le cataclysme le Politburo fait le constat alarmant des effets du manque de Deut. Le peuple est sujet à une batterie de saignements spontanés couleur rouille qui leur donnera le nom sinistre d’«obskur». Quotidiennement victimes de leur immortelle démence, ils survivent grâce à leur bestialité.

Le monde n’est plus que ruine.

Faire des recherches historiques

Jeu de plateau

Dans un nouveau monde marqué par l’apocalypse, le Néosoviétisme est le seul drapeau qui flotte encore pour la survie de l’humanité. Le centre de recherches NK, une haute structure de quatre cents mètres, abrite les derniers neogénéticiens et agent du Politburo. Au pied de cet immense bâtiment, six chefs leaders maintiennent la survie de leur population, des individus qui furent rendus immortels avant le cataclysme. Le peuple est désormais sous votre commandement et sous la dépendance de Deut’, un traitement de haute technologie qui maintient l’immortalité, que seule la zone NK peut produire.

L’aube se pointe, tu réunis dix survivants que tu divises en deux groupes.

Le premier groupe va éclairer quatre nouvelles zones puis organiser une collecte de ressources. Si les ressources sont suffisantes, tu pourras envisager de bâtir un avant-poste ou d’annexer un refuge. De nombreux cas de figures vont t’opposer aux autres factions. Il te faudra trouver un accord ou entrer en conflit.

Le second groupe va partir avec toi et obéir à tes ordres. Vas-tu explorer, annexer, attaquer, recruter ou fouiller ? Ici encore les conflits d’intérêts peuvent éclater entre les factions, surtout quand-il s’agit d’annexer une zone pour gagner en influence.

Ta notoriété grandissante pourra peut-être t’offrir le titre de Chef Leader suprême à la fin du quatrième tour. N’oublies pas que l’exploration est souvent accompagnée de bonnes ou mauvaises rencontres, il vaut mieux t’équiper avant d’oser se balader en terre inconnue !

Découvrir le jeu

Jeu de rôle & Grandeur Nature

Dans le cadre d’événements grandeur nature, l’association Légion puis l’association des Contes de Provence organisent des parties d’immersion dans l’univers post-apocalyptique d’1mpakt. Plusieurs opus ont eut lieu depuis 2007, retraçant l’épopée d’une Europe soviétique en pleine réorganisation. Les chapitres ont marqués un changement historique dans le récit de l’univers.

Le jeu de rôle et un roman sont en cours d’écriture afin d’offrir tous les supports d’immersion au jeu.

Vivre l’univers 1mpakt